Détail de l'éditeur
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Hanayu n’en croit pas ses papilles : le maître sushi qui lui avait fait goûter son tout premier sushi – déclenchant ainsi sa passion pour le poisson – n’était autre que le père de Hayato ! Mieux : il lui propose ...
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Hanayu a commencé son stage d'apprentissage chez Sushi Hyûga. La jeune fille est aux anges et bien décidée à donner un coup de main à Hayato, pour qu'à son tour il réalise son rêve. Mais soudainement, ce dernier se r...
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Hayato a décidé de devenir maître sushi, en souvenir de son grand-père... Hana est triste d’apprendre qu’il abandonne son rêve pâtissier, mais fait de son mieux pour le soutenir. Elle y arrive tellement bien que les...
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Pour un partiel raté, Hana se sent obligée de renoncer à son apprentissage. Du moins, jusqu’à ce que son père l’aide à reconnaître ses priorités. Les Hyûga l’accueillent à bras ouverts et la vie reprend comme ...
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Hanayu doit accompagner ses parents en France. Mais la jeune fille n'a vraiment pas envie de quitter son stage chez Sushi Hyûga. Ses parents décident alors, avec la complicité d'un Maezawa de plus en plus intrigant, d'emme...
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Hayato a l’opportunité de devenir pâtissier en France. Pour cela, il lui faut bafouer la promesse faite à son grand-père et dire adieu à sa chérie. Un double dilemme qui occasionne bien des souffrances et des tourment...
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Van Jensen, Scénariste ; Dennis Calero, Illustrateur ; Ian Fleming, Auteur d'oeuvres adaptées | Paris : Delcourt | Contrebande | 2020Envoyé dans un casino français à Royale-Les-Eaux, Bond a pour mission d'attaquer la sinistre organisation soviétique SMERSH en faisant tomber l'un de ses plus terribles agents, Le Chiffre, à la table de baccara. Malheure...
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Ayant reçu un appel à l'aide de son ami Dev, le plus tout jeune Marcel Piton quitte son Sud-Ouest natal pour Pondipur. Une fois sur place, il doit non seulement déjouer les embûches qui entravent ses recherches, mais auss...
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Années 1920. Rose est un garçon, et comme toutes les filles qu'il fréquente depuis sa naissance au cabaret dirigé par sa maman, il veut danser. "Le Jardin" est un cabaret parisien au succès grandissant dirigé par une fe...
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Son père pendu, sa mère suppliciée au gibier de Montfaucon, François Villon connaît les pires atrocités de la vie dès son plus jeune âge. Recueilli par le chanoine de Saint-Benoît, il est envoyé dans le meilleur col...
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François Villon fait la rencontre de Colin de Cayeux, chef des Coquillards, brigands pervers et sanguinaires. Pour être initié, Villon doit réaliser trois chefs-d’œuvre : un vol scandaleux, un crime écœurant et un pr...
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François Villon aura tout expérimenté de l'art de la subversion. Aucune règle ni aucun sentiment, même les plus naturels en apparence, n'auront pu éviter une remise en cause par son esprit fort et rebelle. Aucune fréqu...
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Le 20 juillet 1969, le monde entier assiste sidéré aux premiers pas de Neil Armstrong sur la Lune. Malgré une frayeur technique, tout s'est bien déroulé. Au moment de repartir, l'astronaute américain se retourne une der...
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Les Légendaires, 07Le compte à rebours a commencé : les Légendaires ont deux semaines pour inverser les effets de l'accident Jovenia, sinon leur monde sera anéanti par les dieux. La Corne de Sygma est la seule à posséder le pouvoir mais s...
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Les Légendaires, 18C'est l'énigmatique Kalandre qui, depuis le début de la série, provoque et manipule le destin de nos Légendaires. Ce tome 18 sera un épisode éprouvant, dramatique, qui verra les Légendaires malmenés dans leurs corps e...
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Les Légendaires, 19Artémus Del Conquisador serait donc le « véritable » héros d'Alysia. Il aurait accompli les grands faits d'armes vécus par ses personnages dans les romans. Aurait, car vivent de par le monde des personnes ressemblant é...
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Les Légendaires, 20C'est un grand jour à Orchidia ! Des quatre coins d'Alysia, les grands de ce monde sont venus assister à l'épreuve du bâtonaigle de Jadilyna qui désignera la princesse Shun-Day comme reine du royaume à la place de sa ta...
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Les Légendaires, 21Un mystérieux phénomène, le "Néant", menace le monde elfique. Shimy doit aider les elfes à sauver Astria grâce à ses pouvoirs élémentaires naissants. Mais des survivants Galinas n'apprécient pas ce renfort, tout com...
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Les Légendaires, 22Artémus et ses compagnons sont conduits dans une cité secrète dirigée par Kalandre et le mage écarlate, Elysio. Cette cité est constituée de personnes venant de tout Alysia qui se font appeler "les Eveillés" . Ceux-ci...
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Les Légendaires, 23Artémus ne peut plus nier les faits : c'est bien lui qui a modifié la réalité grâce à son journal et aux pierres divines. Cependant, il refuse de redonner son véritable visage à Alysia alors que les Néants recommence...
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Le sorcier noir Darkhell est le méchant récurrent de l'univers des Légendaires. Au cours de ce prequel qui débute 100 ans avant le tome 1 des Légendaires, nous suivrons les aventures de celui qu'il était dans sa jeuness...
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Afin d'échapper aux Magicors qui veulent à tout prix s'emparer de l'épée magique Ténébris, Galen et ses compagnons tâchent de se faire discrets. Mais le jeune héros doit aussi savoir contrôler ses pouvoirs pour ne pa...
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Il est le possesseur de la terrible épée Ténébris. Elle lui donne des pouvoirs immenses et la puissance nécessaire pour protéger ses amis ou encore sa nouvelle famille. Malheureusement l'histoire de Ténébris est ponc...
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La vie est dure pour les magicors, condamnés à la peine de mort par le saint ordre d'Arkanis pour pratique illégale de la magie. Mais c'est sans compter sur la confrérie Ultima. Ce groupe de héros refuse de laisser les p...
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Récit du passé de Danaël, l'un des héros de Les Légendaires. D'un caractère impétueux, le jeune Faucon d'argent ne parvient pas à s'intégrer au corps d'armée dirigé par son frère. Fauve d'Angoulême 2013 prix jeun...
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Shimy est le personnage le plus énigmatique de toute l'équipe des Légendaires. C'est également le personnage de la série principale dont le passé a été le moins évoqué jusqu'ici par Patrick Sobral. On découvrira da...
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Le monde d'Alysia vit des jours bien sombres tandis que le sorcier Darkhell tisse sa toile de terreur et de sang sur ses contrées. Un jour, des hommes et des femmes des quatre coins du globe se dresseront contre ses plans et...
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Lorsque les forces du mal menacent l’amour et la paix sur Parodia, surgissent cinq héros Légendaires avec un seul et unique but : nous faire rire ! Après Les Légendaires et Les Légendaires - Origines, changement comple...
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Lorsque les forces du mal menacent l'amour et la paix sur Parodia surgissent cinq héros légendaires avec un seul et unique but : nous faire rigoler ! Après "Les Légendaires" et "Les Légendaires - Origines", changement co...
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Lorsque les forces du mal menacent l'amour et la paix sur PARODIA surgissent cinq héros Légendaires avec un seul et unique but : nous faire rigoler ! Après Les Légendaires et Les Légendaires - Origines, changement comple...
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Un carnet de bord dessiné qui suit l'auteur dans son voyage autour du monde pour se faire tatouer. Il raconte ses rencontres avec des artistes tatoueurs tout en explorant les diverses cultures du tatouage et les raisons de c...
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Liar Game, 18Le suspense est à son apogée lors des « enchères humaines », la dernière épreuve préliminaire. Les stratagèmes de Yokoya ont abouti à séparer Kanzaki et Akiyama qui, pou...