Détail de l'éditeur
Kurokawa
localisé à :
Paris
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Documents disponibles chez cet éditeur (171)
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One-Punch Man, 11La Grande Scolopendre patriarche est sortie de sa tanière !! Batte-man s'en occupe, mais la tâche s'avère difficile. Pour ne pas arranger les choses, Garoh "le chasseur de héros" vient s'en mêler et un combat éclate !! ...
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One-Punch Man, 12Alors que le tournoi d'arts martiaux continue de proposer des combats plus impressionnants les uns que les autres, Suiryû du Poing nébuleux sort du lot en faisant parade de son incroyable force. C'est bientôt au tour de Sa...
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One-Punch Man, 13Les héros de classe A luttent contre la pieuvre aux cent yeux, un monstre géant. Attendez, est-ce le héros de classe S Flashy Flash qui se joint au combat ?!! Infatigable, l'Association des monstres continue d'intensifier ...
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One-Punch Man, 14Mutant a fait irruption dans le stade du tournoi d'arts martiaux et donne des cellules de monstres aux combattants pour les transformer en monstres. Suiryû, le vainqueur du tournoi, doit faire face aux athlètes qui se méta...
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One-Punch Man, 15Même après l'attaque des monstres et le tournoi d'arts martiaux, Saitama est trop fort et continue à s'ennuyer. King commence alors à lui exposer sa vision de la vie en tant que héros... Au même moment, des messagers de...
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One-Punch Man, 16Encerclé par des héros, Garoh est en mauvaise position. Malgré ça, il se débarrasse de ses adversaires les uns après les autres. Genos est en route, mais pourra-t-il arriver à temps ?! Pendant ce temps, la colère de S...
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One-Punch Man, 17Face à la puissance écrasante des frères Bang et Bomb, Garoh est à l’agonie. Afin de le récupérer et d’en faire son allié, l’Association des monstres envoie la Scolopendre patriarche. Alors que Bang et Bomb mène...
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One-Punch Man, 18Garoh, qui a échappé à l’Association des monstres, et Saitama, qui s’est mis dans un gros pétrin, vont se retrouver par hasard dans la même cafétéria. Comment va réagir Saitama qui ignore que Garoh est le fameux c...
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One-Punch Man, 19Falot, le jeune garçon qui s'est pris d'affection pour Garoh, s'est fait kidnapper par l'Association des monstres. Pendant ce temps, Genos et les autres se rassemblent tous chez Saitama autour d'une bonne fondue... Garoh va-...
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One-Punch Man, 20Les héros de classe S organisent une réunion stratégique pour préparer l'assaut sur l'Association des monstres, mais ils n'arrivent pas à se mettre d'accord. Et l'intervention de Bogosse Masqué ne va faire qu'empirer le...
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One-Punch Man, 21Le combat décisif de l'Association des monstres contre les héros a commencé ! Alors que les héros de classe A et inférieure en bavent, les classes S se débarrassent des monstres sur leur chemin sans difficulté et pén?...
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One-Punch Man, 22Le Petit Empereur a sorti sa carte maîtresse, le robot Brave Giant, pour livrer combat contre le Phénix réincarné. Mais ce dernier s’introduit dans l’esprit du jeune garçon et tente de le faire basculer dans son camp...
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One-Punch Man, 23Bushidozer, Iaïron et Travestoc sont en train de fuir avec l’escadron privé de Rupin qui a été libéré de la soumission de Supersado, mais Lucif'Hair, un fléau de niveau Démon, va leur barrer la route et un violent c...
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One-Punch Man, 24Yusuke Murata, Scénariste ; One, Auteur d'oeuvres adaptées ; Frédéric Malet, Traducteur | Paris : Kurokawa | 2022Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K. O. !...
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One-Punch Man, 25Pri-Pri Prisonnier se retrouve face à Garoh dans le labyrinthe souterrain du repaire des monstres. Le chasseur de héros semble plus fort que jamais. Dans le même temps, Saitama fait équipe avec Flashy Flash tandis que les...
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One-Punch Man, 26Les héros de classe S en bavent contre les lieutenants de l'Association des monstres, de plus en plus coriaces. Seule Tatsumaki a réussi à coincer Scrutt et à s'en débarrasser. Au même moment, Super Black Brillant se re...
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One-Punch Man, 27Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K. O. !...
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One-Punch Man, 28Saitama est trop puissant ; tellement puissant qu'il élimine tous les monstres les plus farouches avec un simple coup de poing. Découvrez l'histoire du plus puissant des super-héros dans ce manga qui va vous mettre K. O. !...
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Noir est un garçon un peu étrange qui ne rêve que d’une chose : battre la Ligue Pokémon et devenir le nouveau champion des Dresseurs. Avec ses Pokémon Munna, Gueriaigle et Gruikui, il part réaliser son rêve lorsqu’...